装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许我们动态地向对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰器模式通过创建一个包装器(Wrapper)来包装原始对象,从而实现对象功能的逐步增强。 在装饰器模式中,有四个主要角色: 抽象组件(Component):抽象组件是装饰器模式中的核心角色,它定义了被装饰对象的基本接口和行为,可以是一个抽象类或接口。 具体组件(Concrete Component):具体组件是抽象组件的实现类,它定义了被装饰对象的具体实现。 抽象装饰器(Decorator…