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设计模式:建造者设计模式

2023年 5月 6日 194点热度 0人点赞 0条评论

建造者设计模式(Builder Design Pattern)是一种常见的软件设计模式,它将对象的创建过程和表示过程分离,通过一个建造者类来统一创建对象。建造者模式可以根据需要动态地创建对象,避免了直接在客户端代码中创建对象的过程,提高了代码的灵活性和可维护性。

原理

建造者设计模式的核心思想是:将对象的构建过程和表示过程分离,通过一个建造者类来统一创建对象。客户端只需要告诉建造者类需要创建哪种对象,建造者类就会根据客户端的需求动态地创建对象。

在建造者模式中,我们通常会定义一个产品类和一个建造者类。产品类包含了需要创建的对象属性,建造者类则负责创建产品对象并设置其属性值。同时,我们还可以定义一个指导者类,用于指导建造者类创建对象。

实现

建造者设计模式的实现通常包含以下几个角色:

  • 产品类(Product):包含需要创建的对象属性。
  • 抽象建造者类(Builder):定义了创建对象的方法和属性。
  • 具体建造者类(Concrete Builder):实现了抽象建造者类中定义的方法和属性。
  • 指导者类(Director):负责指导建造者类创建对象。

代码示例

下面是一个简单的建造者模式示例代码:

public class Product {
    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;

    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }

    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }

    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }

    // ...
}

public interface Builder {
    void buildPartA();
    void buildPartB();
    void buildPartC();
    Product getResult();
}

public class ConcreteBuilder implements Builder {
    private Product product = new Product();

    @Override
    public void buildPartA() {
        product.setPartA("PartA");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.setPartB("PartB");
    }

    @Override
    public void buildPartC() {
        product.setPartC("PartC");
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

public class Director {
    public void construct(Builder builder) {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
    }
}

上面的代码中,我们定义了一个产品类Product,一个抽象建造者类Builder,一个具体建造者类ConcreteBuilder和一个指导者类Director。在ConcreteBuilder中,我们实现了抽象建造者类中定义的方法和属性,用于创建产品对象。在Director中,我们通过指导者类来指导ConcreteBuilder创建对象。

使用

使用建造者模式时,客户端只需要调用建造者类的方法,就可以动态地创建所需的对象。下面是一个示例代码:

ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director();
director.construct(builder);
Product product = builder.getResult();

建造者设计模式的详细介绍和实现。建造者模式在实际开发中应用广泛,可以帮助我们更好地组织代码,提高系统的灵活性和可维护性。

spring当中的使用

Spring框架中使用建造者模式的地方较为常见,其中最典型的例子就是通过Builder模式来构建RestTemplate对象。

RestTemplateBuilder

RestTemplateBuilder是Spring框架中提供的一个用于构建RestTemplate对象的建造者类。通过RestTemplateBuilder,我们可以动态地构建RestTemplate对象,并设置其属性值,如连接超时时间、读取超时时间等。

代码示例

RestTemplateBuilder restTemplateBuilder = new RestTemplateBuilder();
RestTemplate restTemplate = restTemplateBuilder
        .setConnectTimeout(Duration.ofSeconds(10))
        .setReadTimeout(Duration.ofSeconds(10))
        .build();

上面的代码中,我们通过RestTemplateBuilder构建了一个RestTemplate对象,并设置了连接超时时间和读取超时时间。这样就实现了通过建造者模式来动态构建RestTemplate对象的功能。

RestTemplate对象是Spring框架中用于发送HTTP请求的核心类之一,通过使用RestTemplateBuilder,我们可以更加方便地构建RestTemplate对象,并设置其属性值,提高了系统的灵活性和可维护性。

本作品采用 知识共享署名 4.0 国际许可协议 进行许可
标签: java 建造者 设计模式
最后更新:2023年 5月 6日

墨风如雪

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